Dopo i primi test su luci e materiali ho provato a ricreare una situazione più compelssa, prendendo come riferimento alcune immagini di scene 3D realizzate con Vray.
La luce è composta da una skylight con HDRI e una direct per simulare il sole.
Immagine finale
Light HDRI + SUN
Solo HDRI
Light HDRI
In Game screenshot
Skylight setting
*Update reflection*